游戏“Newfoundland Jam”是一个简单的概念,了解那些不熟悉游戏的人,真的,不知道它是什么’s about. It’S用于2-4名球员的纸牌游戏,但分别容易与2或4玩。对于一个,设置很容易,因为一些人可能需要一段时间才能习惯游戏的整体演奏风格。

首先,玩游戏所需的必要性非常容易理解和绘制你周围的人,在有趣的环境中享受游戏。例如,我将游戏带入与其他青少年(如我自己)的情况,所有的评论都是积极的,并且关于游戏的可访问性是多么简单。然而,即使使用推荐的4个玩家限制,它也会脱掉它一时很容易用5或6人播放它的效果。  

要赢得游戏,你需要收集11点果酱点–通过使用手中的成分卡(甚至是储纸和成分甲板)并使用所述卡片来完成果酱或版本的配方来获得‘canned moose’来自食谱书。还有其他功能在厨房里挑选了麻烦。这些是“Jam Burglar” cards and the “Blowin’ a Gale”牌。每个都对游戏产生不同的影响,这些效果从完全改变食品室(整齐地包括4个成分卡和4个配方卡),以窃取来自丢弃桩的东西(当球员从食品室交换卡片时发挥作用从游戏中的任何地方丢弃或丢弃任何东西)。

纽芬兰果酱: The Pros

只需看着盒子,我的妈妈储存在袋子里,我知道我是特别的东西。什么抓住了我的艺术风格以及如何抛光一切。在盒子的所有侧面上使用颜色和结构是令人难以置信的引人注目,插图绝对华丽地看到。通过预览主游戏在后盖上的样本,以样本的设计形式,在商店,传统上,无法打开一个框,看看内部的内容是否则的乐于助人的偷窃。

现在,到盒子里面。一旦打开,雪峭壁上方的灯塔的风格化插图位于内部封面上,直接从男人自己,果酱窃贼的形象。所有盒子里面的盒子里面都是盒子的主题,它真的有助于它是一个致力于杰出果酱本身的狂热的游戏。

纽芬兰果酱: The Cons

规则本简单易于遵循,因为它很容易理解。然而,困惑我关于游戏本身的主要设置的主要事情是“阶段”的想法。这些所谓的游戏阶段没有在实际规则上解决,然而,在果酱窃贼卡上,他们专门说他们只能在阶段2.通过阶段确定的游戏的另一部分完成了配方。显然,根据规则本中的“完成配方”页面,您只能在第3阶段完成它们。什么是第1阶段,2,3越来越多,他们什么时候开始 - 当所有球员都有一定的次数,或其他东西时,他们会开始吗?或者是我只是困惑,并假设阶段不是一个人转的步骤(我在这个评论的剧本中找到了这个剧本的步骤),所以清理上升会更有帮助。陈述“一个人的转弯的步骤”而不是“阶段”甚至“转阶段”将是在新球员理解游戏的领域进入的好方法。 

我发现在游戏的一般机制中发现温和地厌恶的另一件事是“被卡住”的第二种选择是B)厨房派对!似乎这个机修工如果有超过2名球员,这是专门的工作,因为我只有我只用自己和另一个人玩这个机修工的经验,因此由于我的对手只能采取的事实,因此令人难以置信的征税每个转弯的单数卡,我用13张卡片卡住,不希望尽快制造任何食谱。可能是未来的投资可能是将第三个选项添加到堵塞类别中,对那些玩两三名球员的人更有助于 - 只剩下春天清洁的不同选择。

詹森
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